cover
Contact Name
Ricky Firmansyah
Contact Email
ricky.rym@bsi.ac.id
Phone
+6281318340588
Journal Mail Official
jurnal.informatika@bsi.ac.id
Editorial Address
Jl. Kramat Raya No.98, Kwitang, Kec. Senen, Kota Jakarta Pusat, DKI Jakarta 10450
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Informatika
ISSN : 23556579     EISSN : 25282247     DOI : https://doi.org/10.31294/ji.v4i2
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika respects all researchers Technology and Information field as a part spirit of disseminating science resulting and community service that provides download journal articles for free, both nationally and internationally. The editorial welcomes innovative manuscripts from Technology and Information field. The scopes of this journal are: Expert System Decision Support System Data Mining Artificial Intelligence System Machine Learning Genetic Algorithms Business Intelligence and Knowledge Management Big Data the manuscripts have primary citations and have never been published online or in print. Every manuscript will be checked the plagiarism using Turnitin software. If the manuscript indicated major plagiarism, the manuscript is rejected.
Articles 15 Documents
Search results for , issue "Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA" : 15 Documents clear
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI SEJAHTERA BERSAMA BANDUNG Pratiwi Pratiwi; Asti Herliana
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (948.101 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.71

Abstract

Abstract – Sejahtera Bersama Credit Unions is one of the co-operative in Bandung, which is engaged in the savings and loan. Organization should be a place for the growth of community's economic still has some drawbacks so that performance is not optimal. Kind of Information systems in here is still not effective because it is used combination with a manual process for the loan process, it takes a long time for any transactions, but along with the rapid development of technology, then it should be the cooperative problem given a touch of technology as a solution for example as built system information to enable any existing operational. Design method loan information system created using ancillary equipment such as methodology of waterfall, HIPO diagram and three kind of UML diagrams which is usecase diagram, activity diagram and class digram, and then design of database relationships using Microsoft Access 2007 and programming language using Microsoft Visual Basic 6.0. Loan information system is expected to improve the performance of the cooperative itself, because the system is designed with the aim to shorten the time of the transaction so that the cooperative operations can run more effectively Keywords : information systems, Credit Unions, Technology Abstrak – Koperasi Sejahtera Bersama Bandung merupakan salah satu koperasi di Kota Bandung yang bergerak di bidang simpan pinjam. Organisasi yang seharusnya menjadi wadah untuk pertumbuhan ekonomi masyarakat ini masih memiliki beberapa kekurangan sehingga kinerjanya belum optimal. Sistem informasi yang berjalan disini masih belum efektif karena masih di kombinasikan dengan proses manual untuk proses pinjamannya, hal tersebut memakan waktu lama untuk setiap transakasinya, namun seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi, maka sudah seharusnya masalah perkoperasian tersebut diberi sentuhan teknologi sebagai solusi contohnya seperti dibangun sistem informasi untuk memudahkan setiap operasional yang ada. Metode perancangan sistem informasi simpan pinjam yang dibuat menggunakan metodologi waterfall, diagram HIPO, serta tiga diagram UML yang terdiri dari usecase diagram, activity diagram, dan class digram, kemudian perancangan relasi database menggunakan Microsoft Access 2007 dan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0. Sistem informasi simpan pinjam ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja koperasi itu sendiri, karena sistem ini dirancang dengan tujuan mempersingkat waktu transaksi agar operasional koperasi bisa berjalan lebih efektif. Kata kunci : Sistem informasi, Koperasi Simpan Pinjam, Teknologi.
IMPLEMENTASI METODE K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK KLASIFIKASI CITRA SEL PAP SMEAR MENGGUNAKAN ANALISIS TEKSTUR NUKLEUS Toni Arifin
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (320.282 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.83

Abstract

Abstract - Cervical cancer is the one of cause women death in the world. At least every 2 minutes 1 people death it cause of cervical cancer. One of prevention to early detection of cervical cancer is Pap Smear examination. Pap Smear test conducted to determine infection or abnormal cell that can turn into cancer cell. In this research used texture analysis data obtained from the result of image processing cell nucleus of normal and abnormal Pap Smear and 7 class Pap Smear cells is Normal Superficial (NS), Normal Intermediate (NI), Normal Columnar (NC), Mild (Light) Dysplasia (MLD), Severe Dysplasia (SD), Moderate Dysplasia (MD), Carcinoma In Situ (CIS). Image data derived from the data Harlev is totaling 280 images. The method of this research is used classification K-nearest neighbor method and for testing is used Confusion Matrix to see how much accuracy is generated by using K-nearest neighbor method. The result accuracy of normal and abnormal classification is 73,10% and for class classification is 33,33%. Keywords: Texture Analysis, K-nearest neighbor , Classification, Pap Smear Cell, Cervical Cancer, Confusion Matrix. Abstrak - Kanker serviks merupakan salah satu penyebab kematian wanita di dunia. Setidaknya setiap 2 menit 1 orang di dunia meninggal karena kanker serviks. Salah satu cara pencegahan untuk mendeteksi secara dini kanker serviks adalah dengan melakukan Pemeriksaan Pap Smear. Tes Pap Smear dilakukan untuk melihat adanya infeksi atau sel-sel yang abnormal yang dapat berubah menjadi sel kanker. Pada penelitian ini menggunakan data analisis tekstur yang didapatkan dari hasil pengolahan citra inti sel Pap Smear normal dan abnormal dan 7 kelas sel Pap Smear yaitu Normal Superficial (NS), Normal Intermediate (NI), Normal Columnar (NC), Mild (Light) Dysplasia (MLD), Severe Dysplasia (SD), Moderate Dysplasia (MD), Carcinoma In Situ (CIS). Data citra berasal dari data Harlev yang berjumlah 280 citra. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode klasifikasi K-nearest neighbor dan untuk pengujiannya menggunakan Confusion Matrix untuk melihat seberapa besar akurasi yang dihasilkan dengan menggunakan metode K-nearest neighbor . Akurasi yang dihasilkan dari klasifikasi normal dan abnormal adalah 73,10% dan untuk akurasi klasifikasi kelas adalah 33,33%. Kata Kunci: Analisis Tekstur, K-nearest neighbor , Klasifikasi, Sel Pap Smear, Kanker Serviks, Confusion Matrix.
INFORMATION SYSTEM SECURITY (CYBER SECURITY) Muhammad Siddique Ansari
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (432.558 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.60

Abstract

Abstract - Business Organizations and Government unequivocally relies on upon data to deal with their business operations. The most unfavorable impact on association is disappointment of friendship, goodness, trustworthiness, legitimacy and probability of data and administrations. There is an approach to ensure data and to deal with the IT framework's Security inside association. Each time the new innovation is made, it presents some new difficulties for the insurance of information and data. To secure the information and data in association is imperative on the grounds that association nowadays inside and remotely joined with systems of IT frameworks. IT structures are inclined to dissatisfaction and security infringement because of slips and vulnerabilities. These slips and vulnerabilities can be brought on by different variables, for example, quickly creating headway, human slip, poor key particulars, poor movement schedules or censuring the threat. Likewise, framework changes, new deserts and new strikes are a huge piece of the time displayed, which helpers augmented vulnerabilities, disappointments and security infringement all through the IT structure life cycle. The business went to the confirmation that it is essentially difficult to ensure a slip free, risk free and secure IT structure in perspective of the disfigurement of the disavowing security parts, human pass or oversight, and part or supplies frustration. Totally secure IT frameworks don't exist; just those in which the holders may have changing degrees of certainty that security needs of a framework are fulfilled do. The key viewpoints identified with security of data outlining are examined in this paper. From the start, the paper recommends pertinent legitimate structure and their duties including open association obligation, and afterward it returns to present and future time, system limits, structure security in business division. At long last, two key inadequacy markers system force and structure reliance – are discovered and tantamount with EU nations. Thusly I indicated reason viewpoints and figures of security of data structures it additionally relates to the reason of estimation of transient dangers of security of frameworks for that I begin my proposal with one of the fundamental class of data security which is Cyber security. Keyword : Cyber Security, IT
PEMODELAN KNOWLEDGE MANAGEMENT BERBASIS WEB UNTUK KEGIATAN PELAYANAN PADA PERUSAHAAN RETAIL Hendi Suhendi
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (603.001 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.74

Abstract

Abstract - Application of Knowledge Management at the company seems to have become an essential requirement in this era of globalization. Company's ability to manage knowledge that there is strength needed to survive. This also applies to existing retail company in Indonesia. Knowledge Management (KM) is an effort to increase useful knowledge within the organization. Knowledge Management is an arrangement would not only knowledge, but rather on the management of an organization with a special focus on knowledge. Application of Knowledge Management with a web-based system, is expected to be the solution of the required flow of knowledge that is not hindered by constraints of time and geographical location. This thesis research was to analyze the condition of knowledge in organizations, with attention to support the existing information technology infrastructure. Focus Method Discussion Forum is used as a methodology for analysis. Focus Discussion Forum is itself a research method that aims to identify trends that exist in individual perceptions about a thing. Results of Focus Discussion Forum illustrates the organizational culture of knowledge sharing which is a critical component of Knowledge Management Keywords : Knowledge Management, Focus Discussion Forum Abstrak - Penerapan Knowledge Management di perusahaan nampaknya sudah menjadi suatu kebutuhan mendasar pada era globalisasi ini. Kemampuan perusahaan mengelola knowledge yang ada merupakan kekuatan yang diperlukan untuk dapat tetap bertahan. Hal ini juga berlaku pada perusahaan retail yang ada di Indonesia. Knowledge Management (KM) merupakan usaha untuk meningkatkan knowledge yang berguna dalam organisasi. Knowledge Management tidak hanya merupakan pengaturan akan knowledge, namun lebih pada manajemen suatu organisasi dengan fokus khusus terhadap knowledge. Penerapan Knowledge Management dengan sebuah sistem berbasis web, diharapkan dapat menjadi solusi dari kebutuhan aliran knowledge yang tidak dihalangi oleh batasan waktu dan lokasi geografis. Penulis jurnal ini menganalisis kondisi knowledge dalam organisasi, dengan memperhatikan dukungan infrastruktur teknologi informasi yang ada. Metoda Focus Discussion Forum digunakan sebagai metodologi untuk melakukan analisis. Focus Discussion Forum sendiri merupakan metode penelitian yang bertujuan untuk mengetahui kecenderungan yang ada pada individu mengenai persepsi tentang suatu hal. Hasil Focus Discussion Forum ini menggambarkan budaya knowledge sharing organisasi yang merupakan komponen kritis dari Knowledge Management Kata Kunci : Knowledge Management, Focus Discussion Forum,Web
IMPLEMENTASI ALGORITMA FP-GROWTH MENGGUNAKAN ASSOCIATION RULE PADA MARKET BASKET ANALYSIS Fitriyani Fitriyani
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (470.07 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.85

Abstract

Abstract - The set of data can be processed into information or useful knowledge, one of the data that can be processed is data purchases by consumers. However, large data processing will take a long time in the process. So that these data require appropriate methods in the process. The method is often used in data processing transactions are Apriori, but a great deal less precise data using Apriori because in the process repeatedly scanning the database (candidate set generation). In this study using the FP-Growth method for determining frequent itemset with structure of FP-Tree and Association Rule to determine support and confidence in the transaction data so that the results can be known relationships between an item with other items that are frequently purchased by consumers. Keywords : Apriori, FP-Growth, Association Rule, Transaction, Frequent Itemset. Abstrak - Himpunan data yang besar dapat diolah menjadi informasi atau pengetahuan yang bermanfaat, salah satu data yang dapat diolah adalah data transaksi pembelian barang oleh konsumen. Akan tetapi pemrosesan data yang besar akan membutuhkan waktu yang lama dalam prosesnya. Sehingga data tersebut membutuhkan metode yang tepat dalam proses pengolahannya. Metode yang sering digunakan dalam pengolahan data transaksi adalah Apriori, akan tetapi data yang besar kurang tepat menggunakan Apriori karena dalam prosesnya melakukan scanning berulang kali pada database (candidate set generation). Dalam penelitian ini menggunakan metode FP-Growth untuk menentukan frequent itemset dengan struktur FP-Tree dan Association Rule untuk menentukan support dan confidence pada data transaksi sehingga hasilnya dapat diketahui hubungan-hubungan antara suatu barang dengan barang lainnya yang sering dibeli oleh konsumen. Kata Kunci : Apriori, FP-Growth, Association Rule, Transaction, Frequent Itemset.
OPTIMALISASI GITHUB UNTUK SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT DENGAN MEMANFAATKAN NOTIFIKASI SMS Hidayatulloh, Syarif
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (665.418 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.64

Abstract

Abstract - software project management is the art and science of planning and supervision in software projects. On project management software many emerging constraints that could result in his development and software development. One of the key points in a project the software repository is the time it takes to comment on, add and merge source code. Rapid feedback to make the members of a software project team was pleased to contribute in a software project. Problems on Github repository is when the notification was delivered via the web and email are not directly addressed because the members of the project management software rarely check emails. The methods used in this study is a literature study and experiments of different cases in the article, book or paper that discusses how to implement project management software quality so the software project goals can be achieved. Conclusion the results of the research that has been done is to apply the SMS notification on Github is expected to further speed up the interaction and communication between members in a software project and makes it easier for an IT manager in conducting management on Github project. Keywords: Software project management, GitHub, notification, SMS Abstrak - Manajemen proyek Perangkat lunak adalah seni dan ilmu perencanaan dan pembimbingan dalam proyek perangkat lunak. Pada manajemen proyek perangkat lunak banyak muncul kendala-kendala yang dapat mengakibatkan lamanya pembangunan dan pengembangan perangkat lunak. Salah satu poin penting dalam sebuah repositori proyek perangkat lunak adalah waktu yang dibutuhkan untuk mengomentari, menambahkan dan menggabungkan source code. Feedback yang cepat membuat anggota-anggota tim proyek perangkat lunak merasa senang untuk berkontribusi dalam sebuah proyek perangkat lunak. Permasalahan pada repositori Github adalah ketika notifikasi yang disampaikan lewat web dan email tidak langsung ditanggapi karena anggota-anggota proyek manajemen perangkat lunak jarang memeriksa email. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah eksperimen dan studi pustaka dari berbagai kasus dalam artikel, buku atau paper yang membahas bagaimana melaksanakan manajemen proyek perangkat lunak yang berkualitas sehingga tujuan proyek perangkat lunak dapat dicapai. Kesimpulan hasil penelitian yang telah dilakukan adalah dengan menerapkan notifikasi SMS pada Github diharapkan dapat lebih mempercepat interaksi dan komunikasi antar anggota dalam sebuah proyek perangkat lunak serta mempermudah seorang IT manager dalam melakukan manajemen pada Github project. Keywords: Software project management, GitHub, notifikasi, SMS
PROGRAM APLIKASI PENJUALAN BUKU ENSIKLOPEDI ISLAM BERBASIS WEB Wijaya, Candra; Supriadi, Deddy
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1159.196 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.78

Abstract

Abstract - Internet usable in business world as market connecting tools between buyer and seller which practice not must usage thinking about time, distance and location. Web-based application program islam ensiclopedy book store is system combine that use to support or contribute activity fluently on book store case. One of problem which happen is decrease information reached about market sale of book products so that no more people know about book store existence. This application program was builded from PHP base as server side scripting and MySQL as database server and waterfall methode as software growth process insequence trough model planning fase and solution tested. The purpose design of this application is make easy in service and give comfortely to consument also product market sale. So that with any online book e-commerce, hoped can rise service in information form to offered product and to come more customer because online market sale. Keyword :Web-Based Application Program, Islam Ensiclopedy Book Store, Store Abstrak - Penggunaan internet dalam dunia bisnis sebagai alat penghubung perdagangan antara penjual dan pembeli yang praktis tanpa harus memikirkan jarak, waktu dan lokasi. Program aplikasi penjualan buku ensiklopedi islam berbasis web merupakan serangkaian sistem yang digunakan untuk menunjang atau mendukung lancarnya kegiatan pada kasus penjualan buku. Salah satu permasalahan yang terjadi yaitu kurangnya penyampaian informasi mengenai pemasaran produk buku sehingga tidak banyak orang yang tahu tentang keberadaan toko buku tersebut. Program aplikasi ini dirancang berbasis web e-commerce dengan menggunakan bahasa pemograman PHP MySQL sebagai pengolahan data-data yang diperlukan dan metode waterfall sebagai proses pengembangan perangkat lunak berurutan yang melewati fase perencanaan pemodelan dan pengujian solusi. Tujuan dirancangnya aplikasi ini yaitu memudahkan dalam melayani dan memberikan kenyamanan kepada konsumen serta pemasaran produk. Sehingga dengan adanya e-commerce buku online, diharapkan dapat meningkatkan pelayanan dalam bentuk informasi akan produk yang ditawarkan serta mendatangkan lebih banyak pelanggan karena pemasaran secara online. Kata Kunci : Program Aplikasi, Penjualan Buku Ensiklopedi Islam, Penjualan
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW-CONTROLLER (MVC) Sanjaya, Rangga
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1338.319 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.87

Abstract

Abstract - Systems based on information technology has revolutionized almost every aspect of an organization's business processes. Information technology has improved the access processes of information by integrating information across data sources. Website is one of the popular information technology. Website by using the Model-View-Controller (MVC) pattern, gives quality to the process of development and management access of information resources. Features on the website were built very useful for libraries management processes, transactions, and accounting information. Keywords: Management, Information, System, Library, Website, MVC Abstraksi - Sistem berbasis teknologi informasi telah merevolusi hampir setiap aspek dari proses bisnis organisasi. Teknologi informasi meningkatkan proses akses informasi dengan mengintegrasikan informasi dari seluruh sumber data. Website merupakan salah satu teknologi informasi yang populer. Website dengan menggunakan pola Model-View-Controller (MVC), memberikan kualitas proses pembangunan dan akses pengelolaan sumber daya informasi. Fitur pada situs web yang dibangun sangat berguna untuk proses manajemen, transaksi, dan informasi akuntansi perpustakaan. Kata Kunci: Manajemen, Sistem, Informasi, Perpustakaan, Website, MVC
PERANCANGAN GAME KUIS INTERAKTIF SEBAGAI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DRILL AND PRACTICE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA Miftah Farid Adiwisastra
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (504.172 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.67

Abstract

Abstract - This study aims to build a model of multimedia learning such as drill and practice that improve for student learning outcomes. The method used is us in this research is a method of research and development (R & D). Its for test the performance of the media as well as determine the feasibility of this game was tested to the field. It is hoped this game could help improve student learning outcomes. This study also aims to determine the views and interests of students towards learning using multimedia learning model of drill and practice, and to see the validity or appropriateness interactive quiz game that has been built as well as to see the students' multimedia assessment have been developed. Questionnaires were used in this study include field survey questionnaire used is given to two junior high school students of Islamic Boarding School Darul Muta'allimin Tasikmalaya and student assessment questionnaire to the interactive quiz game. In this research showed that almost all of the students gave positive responses regarding the use of multimedia learning model such as drill and practice with an interactive quiz game, students give a very good assessment of the learning multimedia interactive quiz game with a percentage rating of 91, 979%, and get increased learning outcomes. Keywords : Multimedia Learning, Drill and practice, Interactive Quiz Game Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk membangun multimedia pembelajaran model drill and practice untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan atau Research and Development(R&D). Menguji kinerja media serta mengetahui tingkat kelayakan game ini diujikan ke lapangan. Diharapkan game ini mampu membantu meningkatkan hasil belajar siswa. Penelitian ini juga bertujuan untuk mengetahui pandangan dan ketertarikan siswa terhadap pembelajaran yang menggunakan multimedia pembelajaran model drill and practice dan untuk melihat validitas atau kelayakan game kuis interaktif yang telah dibangun serta untuk melihat penilaian siswa terhadap multimedia yang telah dikembangkan. Kuisioner yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya adalah kuisioner survey lapangan yang diberikan kepada 2 siswa SMP IBS Darul Muta’allimin Tasikmalaya dan kuisioner penilaian siswa terhadap game kuis interaktif. Dari penelitian ini didapatkan hasil yaitu hampir seluruh siswa memberikan respon positif mengenai pembelajaran yang menggunakan multimedia pembelajaran model drill and practice dengan game kuis interaktif , siswa memberikan penilaian sangat baik terhadap multimedia pembelajaran game kuis interaktif dengan persentase penilaian sebesar 91.979%, dan mengalami peningkatan hasil belajar. Kata kunci : Multimedia Pembelajaran, Drill and practice, Game kuis interaktif
RANCANGAN PROTOTYPE ALAT PEMANTAU JUMLAH PENGUNJUNG MINIMARKET BERBASIS SMS GATEWAY Suleman Suleman; Diki Hermawan
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (203.26 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.80

Abstract

Abstract - Has designed and implemented the monitoring system, the number of visitors to the minimart based sms gateway using microcontroller ATMega8. If the first minimarket (glass) was opened, then automatically limit switch 1 on the first door is depressed, so that would indicate to the microcontroller to give orders to the wavecom modem convert to the owner. The second condition, namely if the minimarket is closed then automatically limit switch 2 is depressed, it will then indicate to the microcontroller to give orders to the wavecom modem for sending sms to the owner. The design of this system using the method of architecture that consists of several stages, namely, (1) analysis of needs, (2), (3) design, Implementation arrangements, Testing tools (4), (5) test procedure and (6) Making Tools. The hardware consists of a limit switch, infrared, ATMega8 microcontroller as a minimum system controller circuit controller inputs and outputs, the output display circuit using IC MAX 232 wavecom modem that is linked to. The software is written with BASCOM-AVR Keyword : Design Of Prototype Tools Monitor The Number Of Visitors To The Minimarket, SMS Gateway Abstrak - Telah dirancang dan implementasikan sistem pemantau jumlah pengunjung minimarket berbasis sms gateway menggunakan mikrokontroler ATMega8. Jika pintu minimarket pertama (kaca) dibuka, maka secara otomatis limit switch 1 yang terdapat pada pintu pertama tertekan, sehingga akan mengindikasikan kepada mikrokontroler untuk memberikan perintah kepada modem wavecom untuk menggirimkan sms kepada owner. Keadaan kedua yaitu jika pintu minimarket ditutup maka secara otomatis limit switch 2 tertekan, kemudian akan mengindikasikan kepada mikrokontroler untuk memberikan perintah kepada modem wavecom untuk mengirimkan sms kepada owner. Perancangan sistem ini menggunakan metode rancang bangun yang terdiri beberapa tahap yaitu, (1) Analisis kebutuhan, (2) Perancangan, (3) Implementasi rangkaian, (4) Pengujian alat, (5) Prosedur pengujian dan (6) Pembuatan alat. Perangkat keras terdiri dari limit switch, inframerah, sistem minimum mikrokontroler ATMega8 sebagai pengendali rangkaian pengendali input dan output, rangkaian display output menggunakan IC MAX 232 yang dihubungkan dengan modem wavecom. Perangkat lunaknya dituliskan dengan bahasa BASCOM-AVR Kata Kunci : Design Of Prototype Tools Monitor The Number Of Visitors To The Minimarket, SMS Gateway

Page 1 of 2 | Total Record : 15